Нет, это не приведет к ошибкам. но он может вызвать обратный вызов в
@Override
public void onLoadFailed(Exception e, Drawable errorDrawable) {
super.onLoadFailed(e, errorDrawable);
}
. В настоящее время Glide загружает все изображение и декодирует его. Затем не удается записать в кеш и отображается ошибка. В следующий раз, когда он попытается, он загрузит его снова и сделает то же самое. Если это предложение будет реализовано, произойдет сбой при записи в кэш, но, поскольку в следующий раз оно отобразит изображение, оно МОЖЕТ попасть в кэш и предотвратить повторную загрузку. Так что это исправление сэкономит пропускную способность и улучшит UX. из-за этого Glide может не загружать изображения, когда пространство на устройстве заканчивается.
Надеюсь, что это ответ на ваш вопрос