Как решить Идентификатор Ожидаемая проблема в C# единице? - PullRequest
0 голосов
/ 18 апреля 2020

Вот мой код, в котором возникает проблема с идентификатором.

for (int i = 0; i < buttons.Length; i++)
{
    Text[] = buttons[i].GetComponentsInChildren<Text>();
}  

1 Ответ

1 голос
/ 18 апреля 2020

Неизвестный идентификатор: Этот тип ошибки может означать, что Unity не знает переменную, на которую вы ссылаетесь, и ожидает Идентификатор. Это может быть вызвано следующими причинами:

  • Имя используемой переменной неверно.
  • Переменная еще не была объявлена.
  • Переменная была объявлена, но выходит за рамки метода.

Примечание. Имена всех переменных и функции чувствительны к регистру, просто используя неправильный регистр, предполагается, что вы ссылаетесь на другую переменную.

Попробуйте это:

   for (int i = 0; i < buttons.Length; i++)
   {
       Text[] texts = buttons[i].GetComponentsInChildren<Text>();
   }  

Вы можете ссылаться на эти ссылки ссылка -1 ссылка-2

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...