Я создаю мод меню для игры под названием Ravenfield. Это инъекционная DLL. Мне нужно изменить некоторые вещи об игроке, например, скорость, здоровье и т. Д. c и * c, и для этого мне нужно найти объект игрока, который содержит все это. С помощью dnSpy мне удалось найти класс игрока, который называется «Актер». Когда я пытаюсь найти его в public void Start()
, набрав Player = FindObjectsOfType<Actor>();
, он говорит: «Имя« Player »не существует в текущем контексте». Я добавил к своим ссылкам и UnityEngine.dll, и Assembly-CSharp.
Я не очень хорошо спал, и я вроде как мозговой автомат, поэтому, если кто-нибудь сможет мне помочь с этим, я буду признателен это очень много. :)
Код:
using UnityEngine;
namespace Ravenhack
{
class Main : MonoBehaviour
{
public void Start()
{
Player = FindObjectOfType<Actor>();
}
public void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.F4))
{
Player.SetHealth(100f); //FindObjectOfType<Actor>().SetHealth(100f);
}
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Delete))
{
Loader.Unload();
}
}
public void OnGUI()
{
GUI.Label(new Rect(Screen.width / 2, Screen.height / 2, 350f, 550f), "RAVENHACK 1.1");
}
}
}