Я пробовал Phaser Tutorial. Я создал индекс. html плюс js -файл под названием game. js. Файл phaser.min. js также был загружен. Все в одной папке.
Я подключил все правильно, и вывод работает очень хорошо, но каким-то образом Phaser не распознает изменения в моей игре. js больше.
Это мой текущий Игра. js Файл:
var config = {
type: Phaser.AUTO,
width: 640,
height: 360,
scene: {
preload: preload,
create: create,
update: update
}
};
var game = new Phaser.Game(config);
function preload(){
this.load.image('boo', 'assets/pics/boo.png');
}
function create(){
this.add.image(0, 0, 'boo');
}
function update(){
}
Мой индекс. html Файл выглядит следующим образом:
<!DOCTYPE html>
<html lang = "en">
<head>
<meta charset = "UFT-8">
<meta name = "viewport" content = "width=device-width, initial-scale=1,
maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no" />
<title> My very 1st game </title>
<script type = "text/javascript" src = "phaser.min.js"></script>
<script type = "text/javascript" src = "game.js"></script>
<style type="text/css">
body {
margin: 0px;
}
</style>
</head>
<body>
</body>
</html>
Включая игру. Файл js работает, и если я его удаляю из раздела head он больше не работает, как и должно быть.
Если я собираюсь изменить, скажем, например, width: 640
на width: 200
, и я переименую sh localhost-страницу , это не относится к изменению. Если я осматриваю страницу, старый файл с width: 360
все еще используется, даже если он больше не существует.
Он применяет изменения, если я помещаю код из игры. js файл в тело индекса. html. Не включается игра. js файл.
Я использую XAMPP, включая Apache веб-сервер.
Есть какие-нибудь подсказки, что я могу попробовать? Все будет оценено.