Я новичок в React и создаю приложение, в котором я использую довольно большое состояние с частыми обновлениями. Использование useState()
Я понимаю, что он будет заменять весь объект при каждом обновлении. Если это означает, что он сделает полную копию объекта, в случае m произойдет серьезное снижение производительности. Если это какая-то ленивая оценка, я думаю, что все будет в порядке, поэтому мой вопрос.
Наоборот, если бы я использовал метод setState()
, основанный на старом классе, я мог бы обновить только необходимые части состояния. Например, моя структура данных выглядит примерно так:
{
'data0': { ... some not very deep object ...},
'data1': { ... },
'data2': { ... },
...,
'dataN': { ... },
}
, где я потенциально могу иметь тысячи data
объектов. Так как объекты data
довольно малы, замена их при необходимости - это не столько снижение производительности, которое вполне выполнимо с setState()
в классе, но как это будет работать при использовании ловушки useState()
?