Я работаю над приложением дополненной реальности, в котором я разместил трехмерный объект, но у меня есть требование, чтобы он не вращался, а был масштабируемым. Как отключить вращение объекта?
Вращение происходит из-за RotationManipulator.cs внутри Манипуляторов под сценариями.
Таким образом, вы можете просто отключить вызов сценария, и он не будет вращаться.