IOS | Невозможно изменить root просмотр контроллера в делегате приложения - PullRequest
1 голос
/ 18 апреля 2020

Я создаю приложение, в котором root контроллер представления должен быть изменен, если пользователь вошел в систему. Скажем, если пользователь вошел в систему, я должен показать контроллер панели вкладок в качестве главного экрана, если пользователь не вошел в систему, Я должен показать контроллер аутентификации. Оба моих контроллера являются контроллерами раскадровки. Теперь в моем делегате приложения я поместил следующий код

        window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)

        if UserDefaults.standard.bool(forKey: Constants.UserDefaultsKeys.isLoggedIn){
            initialViewController = storyboard.instantiateViewController(identifier: Constants.StoryBoards.homeViewController) as! TabController
        }else{
            initialViewController = storyboard.instantiateViewController(identifier: Constants.StoryBoards.authenticationController)
        }
        window?.rootViewController = initialViewController
        window?.makeKeyAndVisible()

В соответствии с кодом, если пользователь вошел в систему, необходимо показать TabController. Но это не показывается. Я пробовал отладку и TabController 'viewDidLoad вызывается, но мой authenticationController все еще отображается, и это, вероятно, потому, что authenticationController установлен в качестве начального контроллера просмотра в раскадровке. Может кто-нибудь помочь мне разобраться в проблеме

1 Ответ

1 голос
/ 19 апреля 2020

Если вы нацеливаетесь только на iOS 13+, единственное изменение, которое вам нужно сделать, это добавить одну строку:

    window?.rootViewController = initialViewController

    // add this line
    self.window = window

    window?.makeKeyAndVisible()

Если вы хотите поддерживать более ранние версии iOS, вот полное Реализация SceneDelegate / AppDelegate:

SceneDelegate.swift

//
//  SceneDelegate.swift
//  Created by Don Mag on 3/27/20.
//

import UIKit

// entire class is iOS 13+
@available(iOS 13.0, *)
class SceneDelegate: UIResponder, UIWindowSceneDelegate {

    var window: UIWindow?

    func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {

        print("Scene Delegate willConnectTo", UserDefaults.standard.bool(forKey: "isLoggedIn"))

        guard let windowScene = (scene as? UIWindowScene) else { return }
        let window = UIWindow(frame: windowScene.coordinateSpace.bounds)
        window.windowScene = windowScene

        if UserDefaults.standard.bool(forKey: "isLoggedIn") {
            guard let vc = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil).instantiateViewController(withIdentifier: "HomeVC") as? TabController else {
                fatalError("Could not instantiate HomeVC!")
            }
            window.rootViewController = vc
        } else {
            guard let vc = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil).instantiateViewController(withIdentifier: "AuthVC") as? AuthViewController else {
                fatalError("Could not instantiate HomeVC!")
            }
            window.rootViewController = vc
        }

        self.window = window

        window.makeKeyAndVisible()
    }

}

AppDelegate.swift

//
//  AppDelegate.swift
//  Created by Don Mag on 3/27/20.
//

import UIKit

@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {

    var window : UIWindow?
    func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey : Any]?) -> Bool {
            if #available(iOS 13, *) {
                // do only pure app launch stuff, not interface stuff
            } else {

                print("App Delegate didFinishLaunching... isLoggedIn:", UserDefaults.standard.bool(forKey: "isLoggedIn"))

                self.window = UIWindow()

                if UserDefaults.standard.bool(forKey: "isLoggedIn") {
                    guard let vc = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil).instantiateViewController(withIdentifier: "HomeVC") as? TabController else {
                        fatalError("Could not instantiate HomeVC!")
                    }
                    window?.rootViewController = vc
                } else {
                    guard let vc = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil).instantiateViewController(withIdentifier: "AuthVC") as? AuthViewController else {
                        fatalError("Could not instantiate HomeVC!")
                    }
                    window?.rootViewController = vc
                }

                window?.makeKeyAndVisible()

            }
            return true
    }

    // MARK: UISceneSession Lifecycle

    // iOS 13+ only
    @available(iOS 13.0, *)
    func application(_ application: UIApplication, configurationForConnecting connectingSceneSession: UISceneSession, options: UIScene.ConnectionOptions) -> UISceneConfiguration {
        return UISceneConfiguration(name: "Default Configuration", sessionRole: connectingSceneSession.role)
    }
    // iOS 13+ only
    @available(iOS 13.0, *)
    func application(_ application: UIApplication, didDiscardSceneSessions sceneSessions: Set<UISceneSession>) {
    }

}
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...