Код
Мой java ниже прямо сейчас отображает изображение значка в метке и кнопку. Когда кнопка нажата, она создает буферное изображение aws и экспортирует это изображение. Экспортируемое изображение не имеет ничего общего с изображением на значке изображения.
Вместо того, чтобы рисовать изображение, я хочу, чтобы изображение в ImageIcon экспортировалось так же, как изображение рисуется и экспортируется. Поэтому я думаю, что изображение в значке изображения должно быть преобразовано в буферизованное изображение, а затем экспортировано в изображение шириной 400 и высотой 400.
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.IOException;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
public class second {
JFrame f;
second() throws IOException{
//use paintCompent
f=new JFrame();
JButton b1 = new JButton("Action Listener");
JLabel b2=new JLabel("");;
b2.setIcon(new ImageIcon(new ImageIcon("/Users/johnzalubski/Desktop/javaCode/cd.jpg").getImage().getScaledInstance(400, 400, Image.SCALE_DEFAULT)));
f.add(b1,BorderLayout.NORTH);
f.add(b2,BorderLayout.CENTER);
b1.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
int width = 300;
int height = 300;
BufferedImage buffIMg = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
Graphics2D g2d = buffIMg.createGraphics();
g2d.setColor(Color.white);
g2d.fillRect(0, 0, width, height);
g2d.setColor(Color.black);
g2d.fillOval(0,0,width,height);
g2d.setColor(Color.orange);
g2d.drawString("Jessica ALba:", 55, 111);
g2d.dispose();
File file = new File("aa.png");
try {
ImageIO.write(buffIMg, "png",file);
} catch (IOException e1) {
// TODO Auto-generated catch block
e1.printStackTrace();
}
}
});
f.setSize(400,400);
f.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
new second();
}
}