Итак, я пишу «карточную игру», в которой каждый раз, когда я нажимаю кнопку, она должна выдавать случайную «карточку» или текст. Дело в том, что это «работает», но не совсем так, как должно, я имею в виду, что когда я нажимаю кнопку, она выводит случайный текст, но выводит только этот конкретный c текст. Это значение не рандомизирует значение ПОСЛЕ того, как я запускаю программу и нажимаю кнопку.
import tkinter as tk
from tkinter import filedialog, Label, Text
import os
import random
cards = ['1', '2', '3', '4']
value=random.choice(cards)
def printcard():
print(value)
root = tk.Tk()
Title = Label(root, font="Times 20 bold",
fg="#242424", text="This is A title")
Title.pack()
canvas = tk.Canvas(root, height=529, width=640, bg="#242424")
canvas.pack()
theframe = tk.Frame(canvas, bg="#dbdbdb")
theframe.place(relwidth=0.8, relheight=0.62, relx=0.1, rely=0.2)
Cardcontent = Label(theframe, font="Times 20 bold", bg="#dbdbdb",
fg="#242424", text="This is a card")
Cardcontent.place(relwidth=0.8, relheight=0.62, relx=0.1, rely=0.17)
Newcard = tk.Button(root, text="New Card", padx=10, pady=5,
fg="#dbdbdb", bg="#242424", command=printcard)
Newcard.pack()
root.mainloop()
Я не смог найти ничего похожего на эту проблему ни на этом сайте, ни в другом месте, поэтому я попытался переместить некоторые строки в надежде что изменение иерархии решило бы проблему, но я не хотел пояснять, что это буквально мой первый раз при написании кода, поэтому, если бы вы могли найти какие-либо объяснения или ответы, это было бы очень полезно.