Ниже приведен код прототипа для трехслойного API (с некоторыми ограничениями проектирования):
// Sample program demonstrating interface composition.
package main
import (
"errors"
"fmt"
"io"
"math/rand"
"time"
)
func init() {
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
}
// =============================================================================
// Data is the structure of the data we are copying.
type Data struct {
Line string
}
// =============================================================================
// Puller declares behavior for pulling data.
type Puller interface {
Pull(d *Data) error
}
// Storer declares behavior for storing data.
type Storer interface {
Store(d *Data) error
}
// PullStorer declares behavior for both pulling and storing.
type PullStorer interface {
Puller
Storer
}
// =============================================================================
// Xenia is a system we need to pull data from.
type Xenia struct {
Host string
Timeout time.Duration
}
// Pull knows how to pull data out of Xenia.
func (*Xenia) Pull(d *Data) error {
switch rand.Intn(10) {
case 1, 9:
return io.EOF
case 5:
return errors.New("Error reading data from Xenia")
default:
d.Line = "Data"
fmt.Println("In:", d.Line)
return nil
}
}
// Pillar is a system we need to store data into.
type Pillar struct {
Host string
Timeout time.Duration
}
// Store knows how to store data into Pillar.
func (*Pillar) Store(d *Data) error {
fmt.Println("Out:", d.Line)
return nil
}
// =============================================================================
// System wraps Xenia and Pillar together into a single system.
type System struct {
Xenia
Pillar
}
// =============================================================================
// pull knows how to pull bulks of data from any Puller.
func pull(p Puller, data []Data) (int, error) {
for i := range data {
if err := p.Pull(&data[i]); err != nil {
return i, err
}
}
return len(data), nil
}
// store knows how to store bulks of data from any Storer.
func store(s Storer, data []Data) (int, error) {
for i := range data {
if err := s.Store(&data[i]); err != nil {
return i, err
}
}
return len(data), nil
}
// Copy knows how to pull and store data from any System.
func Copy(ps PullStorer, batch int) error {
data := make([]Data, batch)
for {
i, err := pull(ps, data)
if i > 0 {
if _, err := store(ps, data[:i]); err != nil {
return err
}
}
if err != nil {
return err
}
}
}
// =============================================================================
func main() {
sys := System{
Xenia: Xenia{
Host: "localhost:8000",
Timeout: time.Second,
},
Pillar: Pillar{
Host: "localhost:9000",
Timeout: time.Second,
},
}
if err := Copy(&sys, 3); err != io.EOF {
fmt.Println(err)
}
}
Насколько я понимаю,
Если вы передадите u
, интерфейс содержит тип u
и указатель на копию u
. Если вы передадите &u
, интерфейс будет содержать тип &u
и адрес u
.
Итак, ниже мое понимание переменных p
, s
& ps
, из приведенного выше кода:
Но, я хотел бы подтвердить,
1) При pull(ps, data)
делает первый элемент p
содержит тип *System
или Xenia
тип, как первый элемент?
2) На store(ps, data[:i])
, содержит ли первый элемент s
тип *System
или Pillar
тип?