TextMeshPro Сброс цветов текста при перемещении - PullRequest
1 голос
/ 03 марта 2020

Я уже некоторое время борюсь с этой проблемой - по сути, у меня есть объект TMP_Text. Затем (как в примере 23 TMP) я устанавливаю цвета вершин персонажа в указанный цвет. Однако когда я перемещаю объект TMP_Text, все цвета персонажа сбрасываются. Вот соответствующий код, который устанавливает цвет символа, а также видео, отображающее это поведение :

    private void ChangeColor(int i, Color32 c)
    //changes color of the letter that is @ specific index to a color32
    //this is getting called elsewhere in the script
    {
        int materialIndex = tf_.characterInfo[i].materialReferenceIndex;//get characters material index
        cols = tf_.meshInfo[materialIndex].colors32;//get its colors
        int vertexIndex = tf_.characterInfo[i].vertexIndex;//get its vertex index

        cols[vertexIndex + 0] = c;//set vertex color to C
        cols[vertexIndex + 1] = c;// ^
        cols[vertexIndex + 2] = c;// ^
        cols[vertexIndex + 3] = c;// ^

        ms_.UpdateVertexData(TMP_VertexDataUpdateFlags.Colors32);
        //update the vertex data to render the new colors
    }

    public void scrollContent()//this moves the TMP_Text object
    {
        sr.verticalNormalizedPosition = 0;//scroll the rect to the bottom
        //performing this^ movement changes the objects position, thus resetting all the colors.
    }
}

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...