Я новичок в pygame (и разработке игр в целом), но я строю простую игру для двух игроков, где два прямоугольника могут перемещаться по экрану на некоторых платформах. Я сопоставил игрока 1 с asdw и игрока 2 с клавишами со стрелками. Недавно я столкнулся с проблемой, когда управление кажется задержанным / не отвечающим. Я не совсем уверен, что является причиной ошибки, поэтому ее сложно проверить на ошибки. Вот некоторые вещи, которые я заметил:
Происходит только тогда, когда оба игрока двигаются
неотзывчивость возникает только при вызове прыжка. В противном случае два игрока могут двигаться в направлении оси x очень хорошо
Кажется, что игрок два задерживается больше, чем игрок первого
Мой единственный догадочный вывод Сейчас этот неэффективный код вызывает задержку, но я не совсем уверен. Там, кажется, не будет никакого замедления. Такое ощущение, что элементы управления мешают друг другу.
Я опубликую свой код, если кто-нибудь захочет взглянуть. Я полностью осознаю, что я не следовал многим стандартам кодирования, так как это то, что я начал без особого знания и постоянно опирался на него. Я также решил не использовать класс sprite, чтобы попытаться лучше понять этот материал сам.
Спасибо!
https://github.com/ChristianD37/basicGameStart (основной код игры находится в Movement_Test.py)