Я использовал SKSpriteNode для загрузки изображения, получаемого с камеры, но вращение не корректно, но я использую uiimageview для загрузки этого изображения, это правильное вращение. Почему ...
UIImage * image = [UIImage imageWithData:data]; //data is from the camera
SKSpriteNode* node = [SKSpriteNode spriteNodeWithTexture:[SKTexture textureWithImage:image]];
[scene addChild:node];