Прикрепление SWF-элементов с помощью ObjectID - PullRequest
0 голосов
/ 22 сентября 2009

У меня есть SWF-файл с графикой, которую мне нужно использовать в моей программе haxe (в будущем будет также скомпилирована в SWF). Нет проблем с встраиванием изображений с помощью swfmill, поэтому я попытался разобрать swf с помощью swfmill и нашел некоторые записи, такие как DefineSprite и DefineShape, которые имеют objectID's.

Можно ли присоединить эти элементы из haxe, используя файл swf в качестве библиотеки?

1 Ответ

1 голос
/ 29 сентября 2009

Вы можете прикрепить элемент (изображение, звук и т. Д.), Если он имеет:

  1. SymbolClass экспортируется для него (или, возможно, ExportAsset)
  2. Сгенерирована заглушка класса AS3 (по крайней мере для flash9 +) - об этом позаботится Haxe, по крайней мере, для ресурсов в первом кадре

Для haxe, вы должны поддержать -swf-lib mylib.swf переключатель, который принимает только один SWF в качестве параметра. Если вы хотите использовать несколько библиотек, вы можете собрать их в одну с помощью swfmill или SamHaxe и заменить собранную библиотеку.

Из Haxe вы можете использовать

var mySprite: flash.display.Sprite = cast 
Type.createInstance(Type.resolveClass("the.exported.SpriteSymbolName"), []);

var myBitmap: flash.display.Bitmap = cast 
Type.createInstance(Type.resolveClass("the.exported.BitmapSymbolName"), []);

Надеюсь, это поможет.

...