код может показаться немного длинным, но все хорошо прокомментировано.
Во-первых, я получаю ошибку:
File "C:/Users/nellissery/Desktop/david/spaceinvader/main.py", line 56, in <module>
player()
File "C:/Users/nellissery/Desktop/david/spaceinvader/main.py", line 28, in player
screen.blit(plr, plr_x, plr_y)
TypeError: invalid destination position for blit
, что является ошибкой. остальная часть кода:
# screen and icon
scr_height = 600
scr_width = 800
icon_sprite = 'spaceship.png'
# title:
pygame.display.set_caption('Space Invaders')
# icon:
icon = pygame.image.load(icon_sprite)
pygame.display.set_icon(icon)
# player
plr_sprite = 'player-ship.png'
plr_x = 200
plr_y = 200
plr = pygame.image.load(plr_sprite)
def player():
# blit means to draw
screen.blit(plr, plr_x, plr_y)
# in pygame, x-y axis has origin at top, left corner
# to create a screen
screen = pygame.display.set_mode((scr_width, scr_height))
run = True
# the game loop:
while run:
# background colour
screen.fill((240,248,255))
# to go through the events
for event in pygame.event.get():
# to check if the exit button is pressed
if event.type == pygame.QUIT:
run = False
# to make sure that the changes to display are visible, we need to update display:
# to put the player on screen:
player()
pygame.display.update()
некоторая помощь будет признательна, так как я несколько раз просматривал код и не знаю, где я ошибаюсь. Изображение 64 * 64. оно перестает работать для функции плеера. Я правильно сохранил ресурс, и он, вероятно, загружается хорошо. я не понимаю, почему я получаю ошибку,