Я перехожу от единства к нереальному, и уже неделю я пытаюсь понять, как организовать проект. В документации Unity к UE4 указываются только примитивные точки, например Update () - это Tick (), Start () - это BeginPlay () et c. Я просмотрел кучу видео и прочитал много статей, но все это либо для начинающих, либо без контекста, поэтому я до сих пор не знаю, что делать. У меня есть несколько основных вопросов, на которые я не могу найти ответ, в общем, если вы объясните мне, я буду очень признателен.
- Как создавать генеральных менеджеров с глобальным доступом на одном уровне Например, ManagerMainMenu (в Unity вам нужно создать сингелтон и добавить его на сцену), в некоторых статьях рассказывается о синглтоне, но не рекомендуется использовать его из-за возможных проблем с памятью и предлагать GameInstance.
- Что нужно сделать, чтобы скрипт прожил всю игру и не удалялся при изменении уровня.
- Как сохранить интерфейс игры, чтобы он также не удалялся при загрузке другого уровня