У меня есть все oop, которые обнаруживают столкновения между черепахами (движущимися шарами) в списке. Я хотел бы создать второй список (стационарных шаров) и иметь такое же обнаружение столкновений. Например, если красный и зеленый шар взаимодействуют, включите зеленый шар в красный цвет. Что я вижу, так это то, что некоторые стационарные шары будут меняться, в то время как большинство не меняются - не знаю почему.
while True:
#moving balls
wn.update()
for ball in balls:
ball.sety(ball.ycor() + ball.dy)
ball.setx(ball.xcor() + ball.dx)
for other_ball in balls:
if (other_ball is ball):
# We are not interested in balls colliding with themselves.
# Skip the current iteration of the inner for-loop, and move on to the next ball
continue
if is_collided_with(other_ball, ball) and (ball.color()!=other_ball.color()):
ball.color("red")
if is_collided_with(ball, nidas):
ball.color("red")
#BARRIER ON
if not_safe_top(ball):
ball.dy *=-1
ball.dx *=-1
if not_safe_bottom(ball):
ball.dy *=-1
ball.dx *=-1
if ball.ycor() <-400:
ball.dy *=-1
if ball.ycor() >+400:
ball.dy *=-1
if ball.xcor() >+400:
ball.dx *=-1
if ball.xcor() <-400:
ball.dx *=-1
#stationary balls
wn.update()
for ball_s in balls_stat:
for other_ball_s in balls_stat:
if (other_ball_s is ball):
# We are not interested in balls colliding with themselves.
# Skip the current iteration of the inner for-loop, and move on to the next ball
continue
if is_collided_with(ball_s, ball) and (ball.color()!=ball_s.color()):
ball_s.color("red")