Я экспериментирую с затмением и столкнулся со странным явлением, которое не могу исправить. В то время как l oop работает, только если был оператор print. Однако, как только я его удаляю, пока l oop перестает работать (в этом случае перестает обновлять черепаху). Я пробовал Google для этой проблемы безрезультатно. Следовательно, я хотел бы обратиться за чьей-то помощью по этому поводу. Заранее большое спасибо:)
PS. Я только извлек необходимый код из моего скрипта для загрузки. Там нет ошибок в настоящее время.
# Initialise frame-tracking for pointer drawing
secondPerFrame = 0.04
nextFrame =0
# Initialise screen
screen = turtle.Screen()
screen.setup(600,600)
screen.tracer(0)
screen.colormode(255)
# Initialise turtle for drawing of pointer
pointerTurt = turtle.Turtle()
pointerTurt.speed(0)
pointerTurt.width(10)
pointerTurt.hideturtle()
# Initialise variables
wheelRadius = 250
startForce = 30
def update_pointer_direction():
pointerTurt.clear()
pointerTurt.goto(0,0)
pointerTurt.pendown()
pointerTurt.forward(wheelRadius *0.75)
pointerTurt.penup()
screen.update()
def decay_wheel_spinforce():
global startForce
if (startForce > 0):
partialStartForce = startForce * 0.005
startForce -= random.random() * partialStartForce
if (startForce < 0.005):
startForce =0
while True :
if (nextFrame < time.perf_counter()):
update_pointer_direction()
nextFrame = time.perf_counter() + secondPerFrame
print()
decay_wheel_spinforce()
pointerTurt.left(startForce)