Итак, я работаю над приложением для игры в кости, где у меня есть компонент класса для установки количества и сторон каждой кости с помощью кнопок вверх и вниз. Моя проблема в том, что каждый раз, когда я нажимаю кнопку «вверх» или «вниз», чтобы установить количество сторон или количество кубиков, создается массив случайных чисел, который отображается на экране. Однако я хочу, чтобы значение отображалось только при нажатии кнопки прокрутки.
Так есть ли способ изменить состояние displayDice на false после того, как я создал массив в рендере, чтобы он только становится истинным, когда я снова нажимаю кнопку прокрутки