Используя Embarcadero C ++ Builder, кто-нибудь знает, как вручную загрузить файл .bmp в TSpeedButton с помощью свойства Glyph, указав путь к изображению, а не с помощью Инспектора объектов?
.bmp
TSpeedButton
Glyph
Свойство Glyph является TBitmap, поэтому вы можете использовать метод TBitmap::LoadFromFile() для загрузки нового глифа из файла:
TBitmap
TBitmap::LoadFromFile()
speedbutton->Glyph->LoadFromFile("filename.bmp");
Примечание: " Glyph может обеспечить до четырех изображений в одном растровом изображении. Все изображения должны быть одинакового размера и расположены рядом друг с другом в горизонтальной строке."