Загрузите файл bmp в TSpeedButton - PullRequest
0 голосов
/ 10 февраля 2020

Используя Embarcadero C ++ Builder, кто-нибудь знает, как вручную загрузить файл .bmp в TSpeedButton с помощью свойства Glyph, указав путь к изображению, а не с помощью Инспектора объектов?

1 Ответ

2 голосов
/ 10 февраля 2020

Свойство Glyph является TBitmap, поэтому вы можете использовать метод TBitmap::LoadFromFile() для загрузки нового глифа из файла:

speedbutton->Glyph->LoadFromFile("filename.bmp");

Примечание: " Glyph может обеспечить до четырех изображений в одном растровом изображении. Все изображения должны быть одинакового размера и расположены рядом друг с другом в горизонтальной строке."

...