Блендер: некоторые объекты исчезают, когда я перехожу в режим камеры (я думаю, это не щелчок) - PullRequest
0 голосов
/ 28 марта 2020

ОК ... вот в чем дело ...

Я моделирую крейсер "Звездных войн" ... У меня все хорошо, но ... всякий раз, когда я смотрю в камеру, половина моего корабля исчезает ?! Теперь вы можете подумать, что это ограничение, но это не имеет смысла, так как ограничение установлено на 0,1 - 10 000 мтр, что должно быть более чем достаточно. Кроме того, отсечение одинаково для видимых и исчезнувших объектов ...

У кого-нибудь есть подсказка? Я также попытался изменить Локальный вид на Глобальный вид ... но без кубиков ...

Вот снимок экрана в режиме без камеры: i.imgur.com/S3zIwml.png

И вот один из них в поле зрения камеры: i.imgur.com/XaxAHIN.png

enter image description here

Я использую Blender 2.82

Пожалуйста, дайте мне знать, если вам нужна дополнительная информация или даже ссылка на модель ...

1 Ответ

0 голосов
/ 28 марта 2020

Хорошо, я получил помощь от друга ... Джошуа Ройяккерс из Нидерландов ... Он решил проблему за несколько секунд ...

enter image description here

Так что ... это было отсечение ... настройка была просто похоронена где-то, что я не смотрел ...

Спасибо, Джо sh! : -)

...