ОК ... вот в чем дело ...
Я моделирую крейсер "Звездных войн" ... У меня все хорошо, но ... всякий раз, когда я смотрю в камеру, половина моего корабля исчезает ?! Теперь вы можете подумать, что это ограничение, но это не имеет смысла, так как ограничение установлено на 0,1 - 10 000 мтр, что должно быть более чем достаточно. Кроме того, отсечение одинаково для видимых и исчезнувших объектов ...
У кого-нибудь есть подсказка? Я также попытался изменить Локальный вид на Глобальный вид ... но без кубиков ...
Вот снимок экрана в режиме без камеры: 
И вот один из них в поле зрения камеры: i.imgur.com/XaxAHIN.png

Я использую Blender 2.82
Пожалуйста, дайте мне знать, если вам нужна дополнительная информация или даже ссылка на модель ...