У меня есть некоторые проблемы с производительностью после реализации GridViewBuilder, который показывает изображения, извлеченные из firebase:
Обычная производительность во время прокрутки
Неустойчивая производительность во время прокрутки
Я наблюдал похожие проблемы при использовании AnimationBuilder с более сложной анимацией - SKCanvas Flu sh, похоже, является источником проблем. У кого-нибудь есть идеи, что может привести к тому, что процесс очистки холста займет так много времени? Экран содержит довольно много виджетов, но они не должны влиять на поведение прокрутки GridViewBuilder