У меня есть UIViewController с UITableView. Я хочу отклонить UIViewController, когда пользователь опускает таблицу. Добавление UIPanGestureRecognizer в представление UIViewController будет работать только в том случае, если содержимое таблицы меньше и таблица не прокручивается. Поэтому я добавил UIPanGestureRecognizer в tableView:
self.detailTableView.bounces = true
let gesture = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: #selector(onPan(_:)))
gesture.delegate = self
self.detailTableView.gestureRecognizers = [gesture]
Метод onPan:
@objc func onPan(_ panGesture: UIPanGestureRecognizer) {
guard self.detailTableView.contentOffset.y <= 0 else {
return
}
func slideViewVerticallyTo(_ yPoint: CGFloat) {
self.view.frame.origin = CGPoint(x: 0, y: yPoint)
}
switch panGesture.state {
case .began, .changed:
// If pan started or is ongoing then
// slide the view to follow the finger
let translation = panGesture.translation(in: view)
let yPoint = max(0, translation.y)
slideViewVerticallyTo(yPoint)
case .ended:
// If pan ended, decide it we should close or reset the view
// based on the final position and the speed of the gesture
let translation = panGesture.translation(in: view)
let velocity = panGesture.velocity(in: view)
let closing = (translation.y > self.view.frame.size.height / 2) ||
(velocity.y > minimumVelocityToHide)
if closing {
UIView.animate(withDuration: animationDuration, animations: {
// If closing, animate to the bottom of the view
slideViewVerticallyTo(self.view.frame.size.height)
}, completion: { (isCompleted) in
if isCompleted {
// Dismiss the view when it disappeared
// Dismiss UIViewController here....
}
})
} else {
// If not closing, reset the view to the top
UIView.animate(withDuration: animationDuration, animations: {
slideViewVerticallyTo(0)
})
}
default:
// If gesture state is undefined, reset the view to the top
UIView.animate(withDuration: animationDuration, animations: {
slideViewVerticallyTo(0)
})
}
}
Также реализован следующий делегат, так как свойство bounce tableView установлено в true, таблица получает отскок во всех направлениях. При включении только вертикального направления отскок не работал.
public func gestureRecognizerShouldBegin(_ gestureRecognizer: UIGestureRecognizer) -> Bool {
if let panRecognizer = gestureRecognizer as? UIPanGestureRecognizer {
// Ensure it's a Vertical drag
let velocity = panRecognizer.velocity(in: self.view)
if abs(velocity.y) < abs(velocity.x) {
return false
}
} else {
return false
}
return true
}
Этот код работал нормально с Xcode 10.2.1. Теперь я обновился до Xcode 11.3, dismiss работает, но он заблокировал прокрутку tableView.
Может кто-нибудь предложить решение?
Заранее спасибо.