Я пытаюсь установить скрипт, который заставит камеру в единстве вести себя как камера в 3D MMO. Все учебники в YouTube / Google не помогли мне, потому что все они действуют одинаково. Вот что мне нужно сделать моей камерой:
- Поворот вокруг движущегося объекта. объект является игроком. игрок не должен вращаться вместе с камерой (потому что какой-то сценарий «решает» проблему, поворачивая плеер, и это не стиль mmo!)
- Камера должна постоянно следовать за игроком, пока игрок всегда в центре экрана.
- Камера должна вращаться по осям x, y, а не по z (z всегда равно нулю).
- Камера должна увеличивать плеер при достижении максимальной высоты и увеличивать при достижении минимальной высоты. то же самое с препятствием.
- В повороте по ширине можно сделать 360 градусов.
- Камера не должна быть всегда сзади (не должна возвращаться, пока я не переместил мышь в это положение) .
Кинотеатр Unity не решил мою проблему, потому что он всегда движется по орбите к задней части моего плеера, а не просто следует за ней во время орбиты. Пример камеры, лучший пример, как GW2 / мир кубов. (Версия alhpa)
Если кто-то сможет решить мою проблему, я буду очень признателен.
Спасибо!