Когда я загружаю уровни в виде комплектов ресурсов с веб-сервера, я думаю, что мне нужно каким-либо образом передавать текущий уровень всем пользователям (например, с помощью вызова rp c), чтобы он мог также загрузить его, я прав?
Но если это так, и я говорю ему о текущей воспроизводимой сцене, я также не знаю, как загрузить ее на стороне клиента и присоединить его игрока к сцене на сервере. Обычно (unet) сетевой менеджер делает это для меня.
Есть ли простой способ, который я еще не нашел? Я использую Unet.