Unity Unet лучший подход для распространения загруженных пакетов активов на подключенных клиентов - PullRequest
0 голосов
/ 19 апреля 2020

Когда я загружаю уровни в виде комплектов ресурсов с веб-сервера, я думаю, что мне нужно каким-либо образом передавать текущий уровень всем пользователям (например, с помощью вызова rp c), чтобы он мог также загрузить его, я прав?

Но если это так, и я говорю ему о текущей воспроизводимой сцене, я также не знаю, как загрузить ее на стороне клиента и присоединить его игрока к сцене на сервере. Обычно (unet) сетевой менеджер делает это для меня.

Есть ли простой способ, который я еще не нашел? Я использую Unet.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...