Я делаю create a name function
, а затем вы можете нажать Enter, чтобы сохранить свое имя. Но если поле ввода (где вы вводите свое имя) будет пустым, будет сохранено пустое имя, и это нехорошо:)
Так что мне было интересно, как сделать оператор if
, чтобы посмотреть, если ввод поле в Unity содержит что-то. Или, если в нем ничего нет, возможно, у кого-то есть другое решение!
Чтобы найти поле ввода, я создал игровой объект и перетащил в него поле ввода. и тогда inputFieldText = inputFieldGame.GetComponent<Text>().text;
.
Я благодарен за любую помощь!