Я пытаюсь заставить мой трехмерный текстовый игровой объект в Unity измениться на случайный цвет при вызове функции ChangeColor (), но вместо этого он становится понятным. Я использовал тот же код на кубе, и он работал, но он не работает с этим текстом. Спасибо за любую помощь! Вот мой код:
public class ColorChanger1 : MonoBehaviour
{
public Color[] shapeColor = new Color[5];
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
//GetComponent<Renderer>().material.color = shapeColor[1]; //this was an attempt to just set it to one of the colors in my color array but it also turned the text clear
ChangeColor();
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
void ChangeColor() {
var textRenderer = GetComponent<Renderer>();
if (shapeColor.Length > 0)
{
int newColor = Random.Range(0, shapeColor.Length);
textRenderer.material.color = shapeColor[newColor];
}
}