Это домашнее задание, которое я пытаюсь развить больше, но мне сложно понять, как дальше go.
Задание в основном о решении Lights Out разных размеров с использованием разных подходов. Я разработал подход «грубой силы», который работает, но это занимает много времени, когда размер доски велик.
Моя проблема возникает, когда я пытаюсь выполнить поиск по принципу «лучший сначала» или A * подход к решению игры. Я должен разработать функцию heuristi c для игры, и вот тут у меня проблемы. Я не имею ни малейшего понятия о том, что может быть хорошей функцией heuristi c в этом случае.
Не имея предварительного опыта в искусственном интеллекте, я хотел бы получить несколько советов / советов о том, как развиваться хорошая функция heuristi c для Lights Out.
Спасибо за вашу помощь.