Поток iPhone экран на node.js сервер - PullRequest
0 голосов
/ 19 апреля 2020

Я ищу способ потоковой передачи моего iPhone экрана на локальный nodejs сервер.

Сначала я исследую функцию Screen Mirroring, но кажется, что эта технология не является открытым исходным кодом. Я не могу найти поддержки для создания сервера трансляции с использованием nodejs или любой другой технологии. Единственный проект с открытым исходным кодом, который я нашел, это https://github.com/FD-/RPiPlay, но для меня будет действительно трудно преобразовать его в nodejs

Затем я попытался сделать это, создав react-native приложение и создание собственного модуля

#import "ScreenShare.h"

@implementation ScreenShare

RCT_EXPORT_MODULE();

- (NSString *) imageFromSampleBuffer:(CMSampleBufferRef) sampleBuffer
{
  CVImageBufferRef imageBuffer = CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer);
  CIImage *ciImage = [CIImage imageWithCVPixelBuffer:imageBuffer];
  CIContext *temporaryContext = [CIContext contextWithOptions:nil];
  CGImageRef videoImage = [temporaryContext
                           createCGImage:ciImage
                           fromRect:CGRectMake(0, 0,
                                               CVPixelBufferGetWidth(imageBuffer),
                                               CVPixelBufferGetHeight(imageBuffer))];

  UIImage *image = [[UIImage alloc] initWithCGImage:videoImage];
  NSString *base64String = [UIImagePNGRepresentation(image) base64EncodedStringWithOptions:NSDataBase64Encoding64CharacterLineLength];
  CGImageRelease(videoImage);

  return (base64String);
}

- (NSArray<NSString *> *)supportedEvents
{
  return @[@"ImageCaptured"];
}

RCT_REMAP_METHOD(start,
                 startWithResolver:(RCTPromiseResolveBlock)resolve
                 rejecter:(RCTPromiseRejectBlock)reject)
{
  NSMutableDictionary *result = [[NSMutableDictionary alloc] init];
  [result setObject:@true forKey:@"success"];
  if (@available(iOS 11.0, *)) {
    if([RPScreenRecorder.sharedRecorder isRecording]) {
      return resolve(result);
    }
    [RPScreenRecorder.sharedRecorder startCaptureWithHandler:^(CMSampleBufferRef  _Nonnull sampleBuffer, RPSampleBufferType bufferType, NSError * _Nullable error) {

      dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
        if(bufferType == RPSampleBufferTypeVideo) {
          NSString *strEncoded = [self imageFromSampleBuffer:sampleBuffer];
          [self sendEventWithName:@"ImageCaptured" body:@{@"image": strEncoded}];
        }
      });

    } completionHandler:^(NSError * _Nullable error) {
      if(error == NULL) return resolve(result);

      // The user declined application recording
      if([error code] == -5801) {
        return reject(@"401", [error localizedDescription], error);
      }

      reject([NSString stringWithFormat:@"%ld", [error code]], [error localizedDescription], error);
    }];
  } else {
    NSError * error = [NSError errorWithDomain:@"com.xxx.ConnectApp" code:426 userInfo:nil];
    reject([NSString stringWithFormat:@"%ld", [error code]], @"Failed to start screen capture", error);
  };
}

RCT_REMAP_METHOD(stop,
                 stopWithResolver:(RCTPromiseResolveBlock)resolve
                 rejecter:(RCTPromiseRejectBlock)reject)
{
  NSMutableDictionary *result = [[NSMutableDictionary alloc] init];
  [result setObject:@true forKey:@"success"];
  if (@available(iOS 11.0, *)) {
    [RPScreenRecorder.sharedRecorder stopCaptureWithHandler:^(NSError * _Nullable error) {
      if(error == NULL) return resolve(result);
      reject([NSString stringWithFormat:@"%ld", [error code]], [error localizedDescription], error);
    }];
  } else {
    NSError * error = [NSError errorWithDomain:@"com.xxx.ConnectApp" code:426 userInfo:nil];
    reject([NSString stringWithFormat:@"%ld", [error code]], @"Failed to stop screen capture", error);
  }
}

@end

Это работает в приложении, но не вне приложения

...