Ошибка при загрузке приложения Unity в Play Store - PullRequest
0 голосов
/ 03 марта 2020

Я сделал игру для Android. Я разработал и встроил его в Unity, но когда я пытаюсь распространить игру в игровом магазине, я получаю следующую ошибку:

Этот выпуск не соответствует 64-битному требованию Google Play

Следующие APK или комплекты приложений доступны для 64-битных устройств, но они имеют только 32-битный собственный код: 3.

Включите 64-битный и 32-битный собственный код в ваше приложение. Используйте формат публикации Android App Bundle, чтобы автоматически гарантировать, что каждая архитектура устройства получает только тот собственный код, который ему необходим. Это позволяет избежать увеличения общего размера вашего приложения. Узнать больше

Может ли кто-нибудь помочь с этим?

1 Ответ

0 голосов
/ 03 марта 2020

В окне «Параметры проигрывателя» на вкладке «Другие настройки» установлены флажки для целевых архитектур, поддерживаемых вашим приложением. Снимите флажок с x86, если он есть (это зависит от вашей версии Unity), и убедитесь, что проверены и ARMv7, и ARM64.

Для x86 Unity поддерживает только 32 бита. Поэтому, если вы проверите эту цель, Play Store будет жаловаться на то, что 64-битная версия не предоставляется для платформы x86.

Target Architectures checkboxes

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...