Во-первых, код в ForEach
находится в закрытии, поэтому вам нужно явно сделать self.
. Кроме того, ваш VStack
не может определить тип возвращаемого значения, так как там есть другой код, поэтому я рекомендую создать функцию, которая делает все это. Я не знаю наверняка, если это все исправит, но попробуйте изменить свой код на
struct pen: View {
let percentages = [19.9, 15.8, 13.7, 9.9, 9.9, 9.4, 7.4, 5.4, 3.1, 2.9, 2.6,]
let changes = [100.5, 101.2, 97.6, 101.8, 98, 98.4, 104.5, 102.9, 99.6, 104.5, 95.4]
@State var cOpacity = 0.0
@State var cColor = 0.0
@State var cAngle = 0.0
@State var nAngle = 0.0
@State var i = 0
var body: some View {
ZStack {
ForEach((1...10).reversed(), id: \.self) {listItem in
self.render(listItem: listItem)
}
}
func render(listItem: Int) -> some View {
self.cAngle = self.nAngle
self.nAngle = self.cAngle + self.percentages[listItem - 1]
return VStack {
Arc(startAngle: .degrees(0.0), endAngle: .degrees(50.0), clockwise: false)
.stroke(Color.green, lineWidth: CGFloat(15))
.opacity(100.0)
.frame(width: CGFloat(300), height: CGFloat(300))
Text(String(listItem))
}
}
}
}