Почему мое приложение рушится вскоре после завершения? - PullRequest
1 голос
/ 16 января 2020

В моем приложении iOS есть несколько прослушивателей событий Firebase, поскольку пользователь выполняет различные функции. Я столкнулся с проблемой, когда приложение зависает (только иногда), особенно когда пользователь завершает его, дважды нажав кнопку «Домой» и проведя пальцем вверх. В функции applicationWillTerminate AppDelegate.swift я просто удаляю все зарегистрированные прослушиватели событий:

func applicationWillTerminate(_ application: UIApplication) {
    // Called when the application is about to terminate. Save data if appropriate. See also applicationDidEnterBackground:.
    Home.globalEvents = []
    removeListeners()
}

private func removeListeners()
{
    UserService.userEventListener?.remove()
    UserService.friendIDListener?.remove()
    UserService.groupListener?.remove()
    UserService.postListener?.remove()
    Home.requestListener?.remove()
    Home.eventsListener?.remove()
    Home.inviteListener?.remove()
    Home.requestCount = 0
    Home.inviteCount = 0
    Home.publicEventListener?.remove()
    Home.privateEventListener?.remove()
    ProfileFinder.requestListener?.remove()
}

Это выдает мне сообщение об ошибке: «Ошибка подтверждения в авто FSTLocalStore :: releaseQuery :: :( анонимный класс): : operator () () const () "

Может кто-нибудь подсказать мне, почему то, что я делаю, проблематично c? Спасибо.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...