Наконец-то я нашел решение.
Мне пришлось изменить размер высоты столбцов на основе набора данных и высоты холста, минус отступ, который я установил как переменную, в моем случае 1.
После этого мне пришлось указать на «y», чтобы вернуть i * высоту / длину набора данных.
Вот код только баров:
var bars = canvas.selectAll("rect")
.data(dataArray)
.enter()
.append("rect")
.attr("width", function (d) { return widthScale(d); })
.attr("height", height / dataArray.length - barPadding)
.attr("fill", function(d) { return color(d); })
.attr("y", function (d, i) { return i * (height / dataArray.length) - 20); });
и это окончательная версия кода:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>D3</title>
<script src="https://d3js.org/d3.v5.min.js"></script>
</head>
<body>
<script>
var dataArray = [3, 20, 34, 50, 60];
var width = 500;
var height = 500;
var widthScale = d3.scaleLinear()
.domain([0, d3.max(dataArray)])
.range([0, width - 100]);
var barPadding = 1;
var color = d3.scaleLinear()
.domain([d3.min(dataArray), d3.max(dataArray)])
.range(["red", "blue"]);
var x_axis = d3.axisBottom()
.scale(widthScale);
var canvas = d3.select("body")
.append("svg")
.attr("width", width)
.attr("height", height)
.append("g")
.attr("transform", "translate(10,0)")
var bars = canvas.selectAll("rect")
.data(dataArray)
.enter()
.append("rect")
.attr("width", function (d) { return widthScale(d); })
.attr("height", height / dataArray.length - barPadding)
.attr("fill", function(d) { return color(d); })
.attr("y", function (d, i) { return i * (height / dataArray.length) - 20); });
canvas.append("g")
.attr("transform", "translate(0,480)")
.call(d3.axisBottom(widthScale));
</script>
</body>
</html>