Я стараюсь, чтобы текст в моей игре исчезал, когда мой игрок выбирает «играть». Для этого я подумал о постепенном изменении цветового значения текста на черный. Ниже я выбрал часть своего кода, которая включает в себя изменение значений цвета. Когда вы запускаете программу, она ничего не выводит. Я считаю, что это как-то связано с использованием переменной 'i' внутри функции init_color (). Любая помощь будет принята с благодарностью
#include <ncurses.h>
#include <unistd.h>
#define SLOW_ROLL usleep(200000)
#define BORDER_INSIDE_Y 40
int main()
{
int i, row, col;
initscr(); // Begin ncurses
cbreak();
keypad(stdscr, TRUE);
curs_set(0);
noecho();
getmaxyx(stdscr, row, col);
start_color();
init_pair(1, COLOR_RED, COLOR_BLACK);
for(i = 1000; i < 0; --i)
{
init_color(COLOR_RED, i, 0, 0);
attron(COLOR_PAIR(1));
mvprintw((row / 2) - (BORDER_INSIDE_Y / 2) + 10, (col / 2) - 11, "Welcome to The Game");
attroff(COLOR_PAIR(1));
SLOW_ROLL; // usleep function for about .2 seconds
refresh();
}
return 0;
}