Преобразование объекта - это его положение, вращение и масштаб.
Transform.direction используется для перемещения положения преобразования в указанный вектор
Vector3.forward - вектор x0 , y0, z1
Time.deltaTime возвращает количество секунд, прошедших между одним кадром до следующего
, скорость перемещения будет переменной, которую вы назначаете с помощью int или float et c ..
в основном это перемещает объект, к которому прикреплена эта линия, независимо от скорости вашего движения в секунду