У меня есть персонаж блендера (.blend), и я хочу интегрировать его в мое приложение android как анимацию, подобную этому приложению Hand Talk , я искал по inte rnet и нашел эти решения, но ни одно из них не кажется мне подходящим:
1) импортируйте символ как файл obj, затем загрузите его и отобразите в Android с помощью OpenGL. Проблема в том, что у меня есть много анимаций (движений) с большим количеством кадров в каждом, и каждый генерирует файл размером 30 МБ, что делает размер приложения очень большим, если я интегрирую эти файлы obj в свое приложение.
2 ) Go для Unity 3d. Проблема в том, что я буду кодировать движения персонажа, используя c#, что отнимает много времени из-за большого количества анимаций, которые у меня есть.
Есть ли новые предложения?