У меня есть изображение, которое больше, чем фактический экран. У меня есть код для перетаскивания ... все работает, но проблема, когда я перетаскиваю изображение, оно может go вне экрана / просмотра. Я бы хотел сделать так, чтобы углы не go снаружи ... останавливаться, когда углы / стороны изображения = стороны экрана ... Кто-нибудь может помочь? Я хотел бы сделать карту для моей игры ... Если вы протестируете код, вы увидите, в чем именно проблема. База: i.imgur.com/G4BtCmS.jpg Проблема: i.imgur.com/xi9x2nE.jpg И я хочу перетащить остановку, когда изображение перетаскивается = углы экрана ... все позиции ... слева, сверху и т. д. c ...: i.imgur.com/k6I7A7d.jpg Но в этом коде я могу перетащить из экран ....: i.imgur.com/xi9x2nE.jpg Может кто-нибудь помочь? Как я могу сделать перетаскивание границы? Спасибо Спасибо
Вот код:
Activity_main. xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<ImageView
android:id="@+id/image"
android:layout_width="4000dp"
android:layout_height="2000dp"
android:background="@drawable/bgtest"
android:layout_marginBottom="-1000dp"
android:layout_marginStart="-2000dp"
android:layout_marginTop="-500dp"/>
</RelativeLayout>
MainActivity. java
package com.example.backgroundtest;
import android.annotation.SuppressLint;
import android.graphics.PointF;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
ImageView image;
PointF DownPT = new PointF();
PointF StartPT = new PointF();
@SuppressLint("ClickableViewAccessibility")
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
image = (ImageView)findViewById(R.id.image);
image.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
int eid = event.getAction();
switch (eid)
{
case MotionEvent.ACTION_MOVE :
PointF mv = new PointF( event.getX() - DownPT.x, event.getY() - DownPT.y);
image.setX((int)StartPT.x+mv.x);
image.setY((int)StartPT.y+mv.y);
StartPT = new PointF( image.getX(), image.getY());
break;
case MotionEvent.ACTION_DOWN :
DownPT.x = event.getX();
DownPT.y = event.getY();
StartPT = new PointF( image.getX(), image.getY());
break;
case MotionEvent.ACTION_UP :
break;
default:
break;
}
return true;
}
});
}
}