Как добавить настраиваемую анимацию персонажа - PullRequest
0 голосов
/ 19 апреля 2020

Приложение, над которым я работаю, имеет встроенный персонаж, который пользователь может настроить (с помощью аксессуаров). Мы разделили настраиваемые части тела на 3 части: голова, туловище и ноги. В настоящее время мы реализуем это путем создания изображений персонажей с различными комбинациями аксессуаров. Это явно не будет масштабироваться (у нас получится H*T*L изображений (где H, T и L - количество аксессуаров для головы, туловища и ног соответственно).

У меня изначально была идея, что мы могли бы использовать векторные изображения и разбивать каждую часть тела на свое собственное изображение, а затем соединять их вместе, используя 3 UIImageView с. Однако, когда я попытался поискать, как реализовать векторные изображения, я ничего не смог найти.

Мне было интересно, как правильно выполнить эту настройку и какие инструменты мне понадобятся для ее реализации.

Примечание. Наши текущие активы на самом деле представляют собой массив изображений кадры, которые мы перебираем, чтобы создать иллюзию анимации персонажа (в основном GIF).

...