Как в скором времени сбросить XML файл и сохраненный класс для создания новой игры - в UNITY - PullRequest
0 голосов
/ 03 марта 2020

для моей игры "Единство": как мне сбросить файл xml и его сохраненные переменные класса, чтобы создать новую игру?

Я хочу, чтобы все сохраненные данные были сброшены.

Должен ли я вручную сбросить все переменные класса по коду; например, healthPoints = 100, collectStars = 0 ... et c et c

ИЛИ есть ли ярлык для сброса переменных класса и удаления старого файла xml из его пути?

1 Ответ

0 голосов
/ 04 марта 2020

Не уверен, как сюда входит любой файл xml, но обычный способ перезапустить / сбросить игру в Unity - это перезагрузить ту же сцену (https://answers.unity.com/questions/1311254/restart-whole-scene.html) или переключиться на другую «сцену» (которая может показывать приятное завершение игры или отображение результатов и т. д. c.), а затем вернуться на игровую сцену.

Восстанавливает все объекты с их начальными значениями.

Если вы хотите сохранить объект в нескольких сценах (например, объект, который отслеживает рекорды), вы должны явно установить это в «DontDestroyOnLoad»: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Object.DontDestroyOnLoad.html

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...