У меня есть 3 сцены, и я хочу, чтобы, когда сцена главного меню была активна, отображал определенный c скайбокс.
Это то, что я сделал до сих пор:
- Добавлен новый слой под названием Skybox Pl anet
- Отключена камера плеера.
- Изменен слой в камере главного меню на Skybox Pl anet.
- В главном меню камеры изменена маска выборки только на Skybox Pl anet
- В окне> Рендеринг> Настройки молнии> Материал Skybox перетащил туда мой Skybox.
Скриншоты:
- Основное меню Настройки Camera Inspector: Вы можете видеть на фоне как в виде сцены, так и в игре вид скайбокса, и как плохо он выглядит:
Окно «Настройки молнии» после перетаскивания Skybox_0000 и предупреждения, которое я получаю, отображается желтым цветом:
Проблемы также упоминалось выше:
Скайбокс выглядит очень плохо как при просмотре сцены, так и при просмотре игры windows.
Есть предупреждение в окно настроек молнии в поле Материал Skybox.
Последнее, как должен выглядеть скайбокс на виде сцены и в игре, если смотреть изнутри космического корабля:
Обновление того, что я делал в последний раз:
Я изменил шейдер материала скайбокса на Скайбокс / 6-сторонний, а затем добавил к каждой стороне текстуру скайбокса:
но это кажется неправильным, может быть, я добавил текстуру в неправильном порядке? Когда я запускаю игру, используя скрипт для вращения скайбокса, похоже, что он движется в сторону, а не то, что камера движется вокруг скайбокса. Эффект при вращении скайбокса также должен выглядеть так, как будто камера движется вокруг пл anet.
. Вы можете видеть слева вид сцены и вид игры windows как это выглядит неправильно.
И это текстуры в активах:
Эффект должен быть таким, как у скайбокса 3d pl anet и камера вращается вокруг него Я вращаю скайбокс, но это эффект, который я хочу получить.