DllNotFoundException: UnityARCore Unity как библиотека в Xamarin - PullRequest
0 голосов
/ 20 апреля 2020

Кто-нибудь пытался связать проект Unity с ARFoundation или ARCore с Xamarin? В Android Studio мой проект работает хорошо. Мне также удалось запустить другой проект без ARCore внутри Xamarin. Но я продолжаю получать DllNotFoundException: ошибка UnityARCore с добавлением ARCore в мой проект.

DllNotFoundException: UnityARCore

  at (wrapper managed-to-native) UnityEngine.XR.ARCore.ARCoreImageTrackingProvider+ARCoreProvider.UnityARCore_imageTracking_acquireChanges(void*&,int&,void*&,int&,void*&,int&,int&)

  at UnityEngine.XR.ARCore.ARCoreImageTrackingProvider+ARCoreProvider.GetChanges (UnityEngine.XR.ARSubsystems.XRTrackedImage defaultTrackedImage, Unity.Collections.Allocator allocator) [0x00000] in <b46ea33bc1344363b51822f082ac27a6>:0 

  at UnityEngine.XR.ARSubsystems.XRImageTrackingSubsystem.GetChanges (Unity.Collections.Allocator allocator) [0x0000b] in <7c0a1e68529747d4adc9623a02059ed7>:0 

  at UnityEngine.XR.ARFoundation.ARTrackableManager`4[TSubsystem,TSubsystemDescriptor,TSessionRelativeData,TTrackable].Update () [0x00020] in <b20017c69be949538d5b5710f19f5eb8>:0 

Очевидно, что в экспортированном файле aar нет UnityARCore.aar, acrore_client.aar, unityandroidpermissions.aar и ARPresto.aar моего проекта. До сих пор не знаю, как их добавить

...