У меня есть мобильный проект, который работал в iOS и Android. Я использую родной для Unity 3d Text Me sh (не Text Me sh Pro) для нескольких меток stati c в проекте для простоты.
После внесения некоторых изменений в версию iOS Я переключился на Android в настройках редактора Unity, сделал несколько настроек Android -specifi c и построил .apk для тестирования.
В редакторе Unity на моем P C, все выглядит нормально, но на устройстве Android все мои текстовые сетки теперь сильно растянуты и прыгают по экрану.
Кто-нибудь видел это раньше? И есть ли у кого-нибудь идеи о том, каким может быть решение?
Изменить добавлено
Я изучал форумы Unity и здесь, на стеке, не повезло, поэтому далеко. Одна из странных вещей, которые я заметил, заключается в том, что я получаю искаженный текст даже в сценах, в которых нет текстовых ячеек.
До и после скриншотов прилагается для справки ...
Заранее спасибо!