Вам потребуется указать ReadKey
или аналогичный в методе Main
, чтобы приложение не могло выйти из .
Load
- это async void
(который должен вызывать сигналы тревоги) и выполняется без наблюдения , в свою очередь, существует высокая вероятность того, что приложение завершит работу прежде чем он закончится так, как вы ожидаете (или в этом случае запись в консоль ).
static void Main(string[] args)
{
new EagerLoading().load();
Console.ReadKey();
}
Примечание : Вы должны когда-либо использовать только asyn c пустоты на обработчиках событий (или конструкциях, которые логически представляют обработчики событий), это больше или, если не в первую очередь, причина их существования .