Тяжелая обработка актива "Outline Effect" - PullRequest
0 голосов
/ 20 апреля 2020

Я пытаюсь показать контур трехмерного объекта, используя Эффект контура . Я фактически установил ресурсы и включил их в свой проект.

Однако, когда компонент «Эффект контура» был добавлен в камеру, FPS игры был уменьшен примерно на 20%. Кроме того, как подтверждает окно «Профилировщик», примерно 50% или более обработки игры было использовано рендерером Outline. Количество объектов не очень велико.

Мне кажется, что я использую это правильно, но я делаю одну исключительную вещь, которая заключается в том, чтобы сделать Outline префабом и сгенерировать его. Является ли это причиной тяжелой обработки?

Кроме того, «Эффект контура» должен быть большим преимуществом, но если вы знаете какой-либо другой способ динамического отображения / скрытия контуров, пожалуйста, дайте мне знать.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...