Я пытаюсь показать контур трехмерного объекта, используя Эффект контура . Я фактически установил ресурсы и включил их в свой проект.
Однако, когда компонент «Эффект контура» был добавлен в камеру, FPS игры был уменьшен примерно на 20%. Кроме того, как подтверждает окно «Профилировщик», примерно 50% или более обработки игры было использовано рендерером Outline. Количество объектов не очень велико.
Мне кажется, что я использую это правильно, но я делаю одну исключительную вещь, которая заключается в том, чтобы сделать Outline префабом и сгенерировать его. Является ли это причиной тяжелой обработки?
Кроме того, «Эффект контура» должен быть большим преимуществом, но если вы знаете какой-либо другой способ динамического отображения / скрытия контуров, пожалуйста, дайте мне знать.