Как собрать и запустить модуль es6 в браузере - PullRequest
0 голосов
/ 04 марта 2020

Я пытаюсь запустить библиотеку модулей es6 в своем приложении, которую я пытаюсь запустить в браузере. Ниже приведено приложение. js код, который я хочу запустить в браузере.

import BpmnModdle from 'bpmn-moddle';
function hello(){
    var moddle = new BpmnModdle
    var xmlStr = '<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>' +
    '<bpmn:definitions xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:bpmn="http://www.omg.org/spec/BPMN/20100524/MODEL" xmlns:bpmndi="http://www.omg.org/spec/BPMN/20100524/DI" xmlns:dc="http://www.omg.org/spec/DD/20100524/DC" id="1234"><bpmn:process id="1234"><bpmn:startEvent id="2" name="StartEvent"><bpmn:outgoing>5</bpmn:outgoing></bpmn:startEvent><bpmn:task id="3" name="Task"><bpmn:outgoing>6</bpmn:outgoing><bpmn:incoming>5</bpmn:incoming></bpmn:task><bpmn:endEvent id="4" name="EndEvent"><bpmn:incoming>6</bpmn:incoming></bpmn:endEvent><bpmn:sequenceFlow id="5" name="" source="2" target="3"/><bpmn:sequenceFlow id="6" name="" source="3" target="4"/></bpmn:process><mxGraphModel><root><Workflow label="MyWorkflow" description="" href="" id="0"><mxCell/></Workflow><Layer label="Default Layer" id="1"><mxCell parent="0"/></Layer><Start label="StartEvent" id="2"><mxCell style="symbol;image=images/symbols/event.png;" vertex="1" parent="1"><mxGeometry x="150" y="200" width="80" height="60" as="geometry"/></mxCell></Start><Task label="Task" description="" href="" id="3"><mxCell style="symbol;image=images/task.PNG" vertex="1" parent="1"><mxGeometry x="340" y="190" width="100" height="80" as="geometry"/></mxCell></Task><End label="EndEvent" id="4"><mxCell style="symbol;image=images/symbols/event_end.png" vertex="1" parent="1"><mxGeometry x="550" y="200" width="80" height="60" as="geometry"/></mxCell></End><Edge label="" id="5"><mxCell style="straightEdge" edge="1" parent="1" source="2" target="3"><mxGeometry relative="1" as="geometry"/></mxCell></Edge><Edge label="" id="6"><mxCell style="straightEdge" edge="1" parent="1" source="3" target="4"><mxGeometry relative="1" as="geometry"/></mxCell></Edge></root></mxGraphModel></bpmn:definitions>';
    moddle.fromXML(xmlStr, function(err, definitions) {


        console.log(definitions)

        // add a root element
        var bpmnProcess = moddle.create('bpmn:Process', { id: 'MyProcess_1' });
        definitions.get('rootElements').push(bpmnProcess);
        moddle.toXML(definitions, function(err, xmlStrUpdated) {
          // xmlStrUpdated contains new id and the added process
          console.log(xmlStrUpdated)
        });

      });
}
hello()

Для компиляции приложения. js Я использовал babel. ниже мой babelr c файл

{
    "presets": ["es2015"]
  }

И я получаю вывод в консоли. Но когда я пытаюсь запустить файл в браузере, я получаю сообщение об ошибке «Требуется не определено»

Я также пытался добавить файл webpack.config. js для объединения проекта. ниже мой webpack.config. js и файл html.

module.exports = {
  entry: './app.js',
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.(js)$/,
        exclude: /node_modules/,
        use: ['babel-loader']
      }
    ]
  },
  resolve: {
    extensions: ['*', '.js']
  },
  output: {
    path: __dirname + '/dist',
    publicPath: '/',
    filename: 'bundle.js'
  },
  devServer: {
    contentBase: './dist'
  }
};

html файл.

<html>
<header><title>This is title</title></header>
<body>
Hello world
<script src="./dist/app.js"></script>
</body>
</html>

После этого я получаю ошибку в виде файла не найдено. может кто-нибудь помочь мне понять, как связать и запустить файл в браузере

1 Ответ

0 голосов
/ 04 марта 2020

Какой сценарий сборки вы используете? Какой файл не найден. не могли бы вы уточнить?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...