Я сделал для вас пример на игровых площадках, чтобы показать, как использовать LongPressGestureRecognizer
.
Вы добавляете распознаватель жестов в представление, которое хотите долго нажимать, при этом target
является родительским контроллером, обрабатывающим жест распознавание (ContentView
в вашем случае) и action
- это то, что происходит при длинном нажатии.
В моей реализации долгое нажатие на представление bodyView
меняет цвет с прозрачного на красный. Это происходит внутри didSet
свойства showBody
, которое вызывает showBodyToggled()
. Я проверяю state
жеста, потому что распознаватель жестов будет отправлять сообщения для каждого состояния (я выполняю действие, только если состояние .began
).
Дайте мне знать, если вы есть вопросы:
//: A UIKit based Playground for presenting user interface
import UIKit
import PlaygroundSupport
class MyViewController : UIViewController {
var bodyView: UIView!
var showBody = false {
didSet {
showBodyToggled()
}
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
configureSubviews()
configureLongPressRecognizer()
}
func configureSubviews() {
bodyView = UIView()
bodyView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
view.addSubview(bodyView)
NSLayoutConstraint.activate([
bodyView.centerYAnchor.constraint(equalTo: view.centerYAnchor),
bodyView.centerXAnchor.constraint(equalTo: view.centerXAnchor),
bodyView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 200),
bodyView.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 300)
])
}
func configureLongPressRecognizer() {
bodyView.addGestureRecognizer(
UILongPressGestureRecognizer(
target: self,
action: #selector(longPressed(_:))
)
)
}
@objc func longPressed(_ sender: UILongPressGestureRecognizer) {
// the way I'm doing it: only acts when the long press first happens.
// delete this state check if you'd prefer the default long press implementation
switch sender.state {
case .began:
showBody = !showBody
default:
break
}
}
func showBodyToggled() {
UIView.animate(withDuration: 0.4) { [weak self] in
guard let self = self else { return }
self.bodyView.backgroundColor = self.showBody ? .red : .clear
}
}
}
// Present the view controller in the Live View window
PlaygroundPage.current.liveView = MyViewController()
РЕДАКТИРОВАТЬ:
Вот пример в SwiftUI, где долгое нажатие 0,5 секунды переключает цвет круга между красным и черным
struct ContentView: View {
@State var active = false
var longPress: some Gesture {
LongPressGesture()
.onEnded { _ in
withAnimation(.easeIn(duration: 0.4)) {
self.active = !self.active
}
}
}
var body: some View {
Circle()
.fill(self.active ? Color.red : Color.black)
.frame(width: 100, height: 100, alignment: .center)
.gesture(longPress)
}
}