Обернуть 2D текстуру вокруг игрового объекта с неопределенной формой? - PullRequest
1 голос
/ 11 февраля 2020

Я ищу способ обернуть 2D-текстуру игрового объекта, у которого есть изгибы вокруг него. Например, если я хочу обернуть двухмерную текстуру на автомобиле, я хочу, чтобы она правильно помещалась без каких-либо надрезов или растяжений. Не имеет значения, даже если текстура не может заполнить всю машину, но она должна правильно оборачиваться. Кто-нибудь сделал что-то подобное?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...