Сформируйте петлевую анимацию "8" только с SVG <animate> - PullRequest
0 голосов
/ 16 января 2020

У меня сильные головные боли, когда я пытаюсь найти подходящее место для достижения анимации фигуры "8", используя комбинацию , состоящую из <animate attributeName="cx"> и <attributeName="cy">.
. делайте это, используя мои метрики, так как кажется, что он наиболее эффективен с точки зрения использования FPS, CPU и GPU.

Быстрая демонстрация «идеального» пути движения: https://codepen.io/ivancis/pen/eYmZowz

Ответы [ 3 ]

2 голосов
/ 21 января 2020

Новое решение, вызванное уточнениями в комментариях

Мне нужно анимировать элемент SVG, используя только комбинацию <animate attributeName="cx"> <animate attributeName="cy"> (для производительности), чтобы сделать движение в форме "8", looped

Поскольку автор не хочет использовать команду animateMotion, в этом случае я вижу только один способ реализовать анимацию движения круга по символу бесконечности:

Необходимо последовательно выбрать много точек вдоль символа бесконечности и присвоить их координаты окружности cx = "x", cy = "y"

Чем больше точек вы выберете, тем ближе будет траектория движения окружности вдоль символ бесконечности

enter image description here

В векторном редакторе я последовательно наносил круги на символ бесконечности и записывал их координаты центра круга. Первый круг имеет координаты центра cx ="70" cy ="60"
Итак, это было сделано для всех кругов, расположенных вдоль символа бесконечности. Последний круг имеет те же координаты, что и первый, тем самым реализуя замкнутый цикл

Осталось только подставить эти значения в формулы анимации cx, cy

Анимация движения круга cx, cy с радиусом r="5

 <div class="group">
  
  <svg class="ball" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="50%" height="50%" viewBox="0 0 120 120">    
  
    
    <circle fill="olive" cx="70" cy="60" r="5">
      <animate
              attributeName="cx"
              attributeType="XML"
              repeatCount="indefinite"
              begin="0s"
              dur="2s"
              values="70;65;60;55;50;45;40.5;40.5;42.5;45.1;48.7;52;55;58;60;61;61;61;61;61;61;62.9;66;69;
			  73;76;79;81;80;78;74;70">
              
        </animate>
		  <animate
				  attributeName="cy"
				  attributeType="XML"
				  repeatCount="indefinite"
				  begin="0"
				  dur="2s"
				  values="60;60;60;60;60;58.3;52.5;47.9;44.4;41.8;40.3;40;41;43;47;51;55;60;65;70;74;77;79;
				  80;80;79;76;72;67;64;61;60">							 
		  </animate>   
	</circle>
	  	    
	   <path fill="none" stroke="black" stroke-dasharray="2" d="M70.5,60.5c5.5,0,10,4.5,10,10s-4.5,10-10,10s-10-4.5-10-10v-20c0-5.5-4.5-10-10-10s-10,4.5-10,10 s4.5,10,10,10H70.5z"/>
  </svg>
</div>
  

Радиус r = 40 как на примере автора вопроса

 <div class="group">
  
  <svg class="ball" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="50%" height="50%" viewBox="0 0 120 120">    
  
    
    <circle fill="olive" cx="70" cy="60" r="40">
      <animate
              attributeName="cx"
              attributeType="XML"
              repeatCount="indefinite"
              begin="0s"
              dur="2s"
              values="70;65;60;55;50;45;40.5;40.5;42.5;45.1;48.7;52;55;58;60;61;61;61;61;61;61;62.9;66;69;
			  73;76;79;81;80;78;74;70">
              
        </animate>
		  <animate
				  attributeName="cy"
				  attributeType="XML"
				  repeatCount="indefinite"
				  begin="0"
				  dur="2s"
				  values="60;60;60;60;60;58.3;52.5;47.9;44.4;41.8;40.3;40;41;43;47;51;55;60;65;70;74;77;79;
				  80;80;79;76;72;67;64;61;60">							 
		  </animate>   
	</circle>
	  	    
	   <path fill="none" stroke="black" stroke-dasharray="2" d="M70.5,60.5c5.5,0,10,4.5,10,10s-4.5,10-10,10s-10-4.5-10-10v-20c0-5.5-4.5-10-10-10s-10,4.5-10,10 s4.5,10,10,10H70.5z"/>
  </svg>
</div>
  
2 голосов
/ 16 января 2020

Вы не сказали, какую анимацию вы действительно хотите.

Поэтому я предложу примеры различных типов анимации, и вы можете выбрать любую из них и как-то изменить для себя.

Анимация перемещения символа бесконечности

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"  width="400" height="100" viewBox="0 0 100 100">
  
  <path fill="none" stroke="dodgerblue" d="M24.3 30C11.4 30 5 43.3 5 50s6.4 20 19.3 20c19.3 0 32.1-40 51.4-40C88.6 30 95 43.3 95 50s-6.4 20-19.3 20C56.4 70 43.6 30 24.3 30z" stroke="#d3d3d3" stroke-width="10">  
        <animateTransform
          attributeName="transform"
          type="translate"
          values="0; 150; 0"
          begin="0s"
          dur="4s"
          repeatCount="indefinite" /> 
	</path> 
</svg>	

Вращение

Наведите курсор на символ

.infinity1{
transform-box: fill-box;
 transform-origin: center center;
 transition: rotate 2s linear ;
}
.infinity1:hover {
animation: spin 2s linear infinite;
}

@keyframes spin {
100% {transform :rotate(360deg);}

}
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"  width="100" height="100" viewBox="0 0 100 100">
  
  <path class="infinity1" fill="none" stroke="dodgerblue" d="M24.3 30C11.4 30 5 43.3 5 50s6.4 20 19.3 20c19.3 0 32.1-40 51.4-40C88.6 30 95 43.3 95 50s-6.4 20-19.3 20C56.4 70 43.6 30 24.3 30z" stroke="#d3d3d3" stroke-width="10"  />  
        
	
</svg>

Вращение вокруг оси Y

.infinity1{
transform-box: fill-box;
 transform-origin: center center;
 transition: rotate 2s linear ;
 fill:transparent;
}
.infinity1:hover {
animation: spin 2s linear infinite;
}

@keyframes spin {
100% {transform :rotateY(360deg);}

}
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"  width="100" height="100" viewBox="0 0 100 100" >
  
  <path class="infinity1"  stroke="dodgerblue" d="M24.3 30C11.4 30 5 43.3 5 50s6.4 20 19.3 20c19.3 0 32.1-40 51.4-40C88.6 30 95 43.3 95 50s-6.4 20-19.3 20C56.4 70 43.6 30 24.3 30z" stroke="#d3d3d3" stroke-width="10"  />  
        
	
</svg>	

Анимация заполнения символа бесконечности путем изменения атрибута stroke-dasharray

Нажмите на цветные буквы в кругах

.container {
width:40%;
height="40%";  
  
  background:black;
}
<div class="container">
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"  viewBox="0 20 100 100">
  
  <path fill="none" d="M24.3 30C11.4 30 5 43.3 5 50s6.4 20 19.3 20c19.3 0 32.1-40 51.4-40C88.6 30 95 43.3 95 50s-6.4 20-19.3 20C56.4 70 43.6 30 24.3 30z" stroke="#d3d3d3" stroke-width="10"  />  
       <!-- The midpoint of the beginning of the animation in the center of the figure. stroke-dashoffset="31.1" -->
	<path id="center" fill="none" d="M24.3 30C11.4 30 5 43.3 5 50s6.4 20 19.3 20c19.3 0 32.1-40 51.4-40C88.6 30 95 43.3 95 50s-6.4 20-19.3 20C56.4 70 43.6 30 24.3 30z" stroke="crimson" stroke-width="10" stroke-dashoffset="31.1" stroke-dasharray="0 128.5" >  
      <animate  attributeName="stroke-dasharray" values="0 128.5 0 128.5;0 0 257 0" begin="btn_C.click" dur="4s" restart="whenNotActive" /> 
	</path> 
	  <!-- Middle point on the left stroke-dashoffset="-159.5" -->
	    <path id="Left" fill="none" d="M24.3 30C11.4 30 5 43.3 5 50s6.4 20 19.3 20c19.3 0 32.1-40 51.4-40C88.6 30 95 43.3 95 50s-6.4 20-19.3 20C56.4 70 43.6 30 24.3 30z" stroke="yellowgreen" stroke-width="10" stroke-dashoffset="-159.5" stroke-dasharray="0 128.5" >  
      <animate attributeName="stroke-dasharray" values="0 128.5 0 128.5;0 0 257 0" begin="btn_L.click" dur="4s"  restart="whenNotActive" /> 
	</path>  
	
	   <!-- Midpoint left top stroke-dashoffset="128.5" -->
	    <path id="Top" fill="none" d="M24.3 30C11.4 30 5 43.3 5 50s6.4 20 19.3 20c19.3 0 32.1-40 51.4-40C88.6 30 95 43.3 95 50s-6.4 20-19.3 20C56.4 70 43.6 30 24.3 30z" stroke="gold" stroke-width="10" stroke-dashoffset="128.5" stroke-dasharray="0 128.5" >  
      <animate attributeName="stroke-dasharray" values="0 128.5 0 128.5;0 0 257 0" begin="btn_T.click" dur="4s"  restart="whenNotActive" /> 
	</path> 
	    <!-- Midpoint lower right  stroke-dashoffset="192.7" -->
	 <path id="Bottom" fill="none" d="M24.3 30C11.4 30 5 43.3 5 50s6.4 20 19.3 20c19.3 0 32.1-40 51.4-40C88.6 30 95 43.3 95 50s-6.4 20-19.3 20C56.4 70 43.6 30 24.3 30z" stroke="dodgerblue" stroke-width="10" stroke-dashoffset="192.7" stroke-dasharray="0 128.5" >  
      <animate attributeName="stroke-dasharray" values="0 128.5 0 128.5;0 0 257 0" begin="btn_B.click" dur="4s"  restart="whenNotActive" /> 
	</path>   
	
	       <!-- Middle point on the right   stroke-dashoffset="223.9" -->
	 <path id="Bottom" fill="none" d="M24.3 30C11.4 30 5 43.3 5 50s6.4 20 19.3 20c19.3 0 32.1-40 51.4-40C88.6 30 95 43.3 95 50s-6.4 20-19.3 20C56.4 70 43.6 30 24.3 30z" stroke="purple" stroke-width="10" stroke-dashoffset="223.9" stroke-dasharray="0 128.5" >  
      <animate attributeName="stroke-dasharray" values="0 128.5 0 128.5;0 0 257 0" begin="btn_R.click" dur="4s"  restart="whenNotActive" /> 
	</path> 
	
	
	
 <g id="btn_L" transform="translate(-17 0)" >
      <rect x="20" y="84" width="15" height="15" rx="7.5" fill="none" stroke="#B2B2B2"/>
	     <text x="25" y="95" font-size="10" fill="green" >L</text>
    </g> 	
	<g id="btn_C" transform="translate(3 0)">
      <rect x="20" y="84" width="15" height="15" rx="7.5" fill="none" stroke="#B2B2B2"/>
	     <text x="24" y="95" font-size="10" fill="crimson" >C</text>
    </g> 
	   
	    <g id="btn_T" transform="translate(23 0)">
      <rect x="20" y="84" width="15" height="15" rx="7.5" fill="none" stroke="#B2B2B2"/>
	     <text x="24" y="95" font-size="10" fill="orange" >T</text>
        </g>  
  <g id="btn_B" transform="translate(43 0)">
	<rect x="20" y="84" width="15" height="15" rx="7.5" fill="none" stroke="#B2B2B2"/>
	 <text x="25" y="95" font-size="10" fill="dodgerblue" >B</text>
  </g>	  
      <g id="btn_R" transform="translate(63 0)">
	    <rect x="20" y="84" width="15" height="15" rx="7.5" fill="none" stroke="#B2B2B2"/>
	      <text x="25" y="95" font-size="10" fill="purple" >R</text>
    </g>	
</svg>
</div>

Live Demo

1 голос
/ 17 февраля 2020

Я искал похожую вещь и наткнулся на этот ответ. Ответ @ Alexandr_TT заставил меня задуматься о более гибком способе сделать это без использования графического редактора (например, Inkscape et c.)

. Мне пришла в голову следующая идея:

  • Используйте <AnimateMotion/> для первого l oop.
  • Запускайте setInterval каждые X миллисекунд и каждый раз, когда он срабатывает, чтобы захватить центральную точку круга (от circle.getBoundingClientRect() и svg.matrixTransform())
  • Pu sh эти значения x и y для двух массивов, чтобы захватить их
  • Когда заканчивается AnimateMotion, очистите текущий setInterval и pu sh первый элемент также до конца каждого массивов (чтобы закрыть l oop)
  • Удалите тег <AnimateMotion/> из DOM
  • Pu sh этих массивов с атрибутом значений <animate id="cx" attributeName="cx" values="" .../> и <animate id="cy" attributeName="cy" values="" .../> теги
  • начинайте оба этих анимированных тега с cx.beginElement() и cy.beginElement()

Вы можете просто порадоваться этой производительности, или вы можете скопировать и вставить Элементы DOM с их атрибутами values="..." и сохраните их как новый мастер-файл. ощутимо добиться того, что @Alexandr_TT сделал с графическим редактором Конечно, этот метод, который я показываю, является гибким, если вы решите изменить свой путь и т. Д. c.

Демо: https://codepen.io/Alexander9111/pen/VwLaNEN

HTML:

<circle id="circle" class="circle" cx="0" cy="00" r="125">          
      <animateMotion
           path="M162.9,150c6.8-0.2,12.1-5.7,12.1-12.5c0-6.9-5.6-12.5-12.5-12.5c-6.8,0-12.3,5.4-12.5,12.2v25.7 c-0.2,6.8-5.7,12.2-12.5,12.2c-6.9,0-12.5-5.6-12.5-12.5c0-6.8,5.4-12.3,12.1-12.5L162.9,150z"
           dur="4s" begin="0s"
           epeatCount="1" fill="freeze"
           calcMode="linear"
           fill="freeze">
      </animateMotion>
      <animate id="cx" attributeName="cx" values="" dur="4s" repeatCount="indefinite" begin="indefinite"/>
      <animate id="cy" attributeName="cy" values="" dur="4s" repeatCount="indefinite" begin="indefinite"/>
</circle>

JS:

const svg = document.querySelector('svg');
const animateElem = document.querySelector('animateMotion');
const circle = document.querySelector('#circle');
const cx = document.querySelector('#cx');
const cy = document.querySelector('#cy');
let myInterval;
let valuesX = [];
let valuesY = [];

function startFunction() {
  const box = circle.getBoundingClientRect();
  var pt = svg.createSVGPoint();
  pt.x = (box.left + box.right) / 2;
  pt.y = (box.top + box.bottom) / 2;
  var svgP = pt.matrixTransform(svg.getScreenCTM().inverse());
  console.log(svgP.x,svgP.y)
  valuesX.push(svgP.x);
  valuesY.push(svgP.y);
}

function endFunction() {  
  animateElem.parentNode.removeChild(animateElem);
  clearInterval(myInterval)
  valuesX.push(valuesX[0]);
  valuesY.push(valuesY[0]);
  cx.setAttribute('values', valuesX.join('; '));
  cy.setAttribute('values', valuesY.join('; '));
  circle.setAttribute('cx', 0);
  circle.setAttribute('cy', 0);  
  cx.beginElement();
  cy.beginElement();
}

animateElem.addEventListener('beginEvent', () => {
  console.log('beginEvent fired');
  myInterval = setInterval(startFunction, 50);
})

animateElem.addEventListener('endEvent', () => {
  console.log('endEvent fired');
  endFunction();
})
...