Если ваши веса изменяются медленнее, чем они нарисованы, C ++ 11 discrete_distribution
будет самым простым:
#include <random>
#include <vector>
std::vector<double> weights{90,56,4};
std::discrete_distribution<int> dist(std::begin(weights), std::end(weights));
std::mt19937 gen;
gen.seed(time(0));//if you want different results from different runs
int N = 100000;
std::vector<int> samples(N);
for(auto & i: samples)
i = dist(gen);
//do something with your samples...
Обратите внимание, однако, что c ++ 11 discrete_distribution
вычисляет все накопленные суммы при инициализации. Обычно вы этого хотите, потому что это ускоряет время выборки за один раз O (N). Но для быстро меняющегося дистрибутива это потребует больших затрат на вычисления (и память). Например, если веса представляли, сколько элементов существует, и каждый раз, когда вы их рисуете, вы удаляете его, вам, вероятно, понадобится собственный алгоритм.
Воля ответит https://stackoverflow.com/a/1761646/837451 избегает этих издержек, но будет медленнее извлекать из, чем C ++ 11, потому что он не может использовать бинарный поиск.
Чтобы убедиться, что он делает это, вы можете увидеть соответствующие строки (/usr/include/c++/5/bits/random.tcc
на моей установке Ubuntu 16.04 + GCC 5.3):
template<typename _IntType>
void
discrete_distribution<_IntType>::param_type::
_M_initialize()
{
if (_M_prob.size() < 2)
{
_M_prob.clear();
return;
}
const double __sum = std::accumulate(_M_prob.begin(),
_M_prob.end(), 0.0);
// Now normalize the probabilites.
__detail::__normalize(_M_prob.begin(), _M_prob.end(), _M_prob.begin(),
__sum);
// Accumulate partial sums.
_M_cp.reserve(_M_prob.size());
std::partial_sum(_M_prob.begin(), _M_prob.end(),
std::back_inserter(_M_cp));
// Make sure the last cumulative probability is one.
_M_cp[_M_cp.size() - 1] = 1.0;
}