Как проверить наличие c текстур в шейдерах в DirectX? - PullRequest
0 голосов
/ 11 февраля 2020

например, если у меня есть модель с 3 текстурами и другая модель с 2 текстурами разных типов? Как сделать, чтобы операторы в пиксельном шейдере знали, должен ли я обрабатывать карту нормалей или карту свечения? Я использую C ++ Visual Studio, DirectX.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...